Abstract
Permainan edukasi pengukuran berbasis petualangan merupakan sebuah permainan yang memberikan pengajaran tentang pengukuran jarak, waktu dan kecepatan dengan berbagai macam kasus sehingga memudahkan siswa SD dalam memahami pengukuran. Pada permainan tidak memberi penjelasan secara kontekstual, tetapi dengan diselingi sebuah petualangan di dalamnya. Tujuan dari permainan ini adalah memberi penjelasan kepada siswa SD mengenai konsep pengukuran jarak, waktu dan kecepatan. Perancangan permainan ini meliputi dua tahapan yaitu game concept design dan technical design. Implementasi permainan ini menggunakan software Adobe Flash CS6 dengan bahasa pemrograman Action Script 3. Pengujian aplikasi menggunakan metode white-box testing dengan strategi pengujian unit dan pengujian integrasi serta metode black-box testing dengan strategi pengujian validasi. Dari hasil pengujian didapatkan kesimpulan bahwa permainan edukasi ini telah memenuhi kebutuhan fungsional dan non fungsional.