Pengembangan Media Pembelajaran Digital Interaktif dan Variatif Sebagai Inovasi Pembelajaran Sejarah SMAN 1 Kedungwaru Jl. Dr. Wahidin Sudiro Husodo No.12, Kedung Indah, Kedungwaru, Kec. Kedungwaru,
innovation created by students during capstone project, courses or Field Practice to boost their experience
Pengembangan Media Pembelajaran Digital Interaktif dan Variatif Sebagai Inovasi Pembelajaran Sejarah SMAN 1 Kedungwaru Jl. Dr. Wahidin Sudiro Husodo No.12, Kedung Indah, Kedungwaru, Kec. Kedungwaru,
Capstone Project InnoLearn Developing a comprehensive inclusive education framework that ensures accessibility, equity, and meaningful participation for all learners in diverse learning environments. Membangun Pembelajaran,
🐾 Project Name Sistem Deteksi Dini Kebakaran Hutan dengan Kamera ESP32 dan Mekanisme Respons Otomatis 🌐 Project Domain This project falls under Artificial Intelligence of
Explore Geography, Undesrstand the Earth
Name of Project Sistem Prediksi Iklim Berbasis AI dan IoT untuk Optimalisasi Pertanian Project Domain This project falls under AI and IoT based agricultural optimization,
Vision-based Smart Parking System Vision-Based Smart Parking System is a prototype using ESP32-CAM and Edge AI provides real-time slot availability and congestion prediction through image processing,
AtomicLearn Dalam upaya menjawab tantangan pembelajaran konsep abstrak Kimia di tingkat SMA, khususnya bagi siswa dengan beragam kebutuhan belajar, kami mengembangkan sebuah konten digital pembelajaran
SmartEDU Satu Platform, Semua Solusi Pembelajaran Digital Sekolah Anda! Platform Learning Management System (LMS) berbasis web yang dikembangkan untuk mendukung proses pembelajaran digital. Contact us
Amazing Feature For Learning SMARTA Learning SMARTA merupakan sebuah pengembangan media pembelajaran digital berbasis LMS untuk mempermudah aksesibilitas konten pembelajaran Click here Mitra Kami Profil
Incluséadu Incluséadu bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran digital yang menarik, interaktif, dan inklusif untuk materi Bab 4 – Sistem Komputer pada mata pelajaran Informatika kelas